Deuses

Deuses do continente antigo

Os vinte mais poderosos, os filhos do Nada e do Vazio conhecidos como deuses maiores, formam o Panteão, e regem o universo e os mortais. Embora vivam sempre em tramas, conflitos e estratagemas constantes, os deuses do Panteão não costumam lutar abertamente entre si - com seu poder descomunal, uma tal luta poderia resultar na destruição do mundo. Os deuses moldaram o mundo e sua vida, criaram as suas raças inteligentes e seus monstros.

Além dos vinte deuses maiores, existe uma profusão de outros deuses menores, muitos dos quais nasceram de suas relações para lhes servir de consortes, companhia e servos. Estes deuses têm menor poder individual, número de seguidores e não estiveram presentes na criação do mundo, mas podem eventualmente aproveitar uma brecha no Panteão para ascenderem a divindades maiores .

Allihanna, deusa da natureza.

Azgher, deus do sol.

Glórienn, deusa dos elfos.

Grande Oceano, deus dos mares.

Hyninn, deus da trapaça.

Keenn, deus da guerra.

Khalmyr, deus da justiça.

Lena, deusa da vida.

Lin-Wu, deus de Tamu-ra.

Marah, deusa da paz.

Megalokk, deus dos monstros.

Nimb, deus do caos.

Ragnar, deus da morte.

Wynna, deusa da magia.

Sszzaas, deus da traição.

Tanna-Toh, deusa do conhecimento.

Tauron, deus da força.

Tenebra, deusa da noite.

Thyatis, deus da ressurreição.

Valkaria, deusa da ambição.

Deuses de Bokislad

Akadi: Rainha dos Ares, Senhora do Ar, Senhora dos Ventos (N); Atribuições: Elementais do Ar, movimento, velocidade, criaturas voadoras. Domínios: Ar, Ilusão, Viagem, Decepção

Bane: O Lorde das Trevas, A Mão Negra, O Lorde das Trevas (LM); Atribuições: Ódio, tirania, medo Áreas: Destruição, Mal, Ódio, Lei, Tirania. Os tres mortos. Estes são Baine, Bhaal e Myrkul que juraram alcançar a divindade. Nos tempos antigos, Jergal representava a aniquilação, a morte e os mortos. Por muitos séculos humanos, ele deu as boas-vindas aos mortos (a quem seus próprios devotos freqüentemente se mataram) em seu reino escuro ( Hades ou Gaste Grise ). Jergal era respeitado não apenas pelos mortais, mas também por outras divindades. Mas com o passar dos anos, ele se cansou de sua sorte, da rotina de suas obrigações. Durante este período, Baine, Bhaal e Myrkul fizeram um pacto de aliança para garantir o lugar de Jergal. Para ter o poder necessário para correr ao lugar do deus das calamidades, os três mortos assassinaram uma divindade menor e reuniram sua essência divina e a compartilharam entre si. No reino de Jergal, os três companheiros tiveram que enfrentar inúmeras hordas de mortos-vivos. Finalmente, eles chegaram ao "Castelo dos Ossos", a casa de Jergal.

Chauntéa, Mãe das Selvas: A Grande Mãe, a Deusa dos Grãos, a Mãe Nutritiva (NB); Responsabilidades: Agricultura, plantas cultivadas por humanos, fazendeiros, jardineiros, áreas de verão : Fauna, Terra, Bem, Proteção, Flora, Renovação

Cyric: Principe das mentiras, Sol negro e loucura(CM); Atribuições: Assassinatos, mentiras, intriga, engano, ilusão, conflito, loucura. Domínios: Caos, Destruição, Mal, Ilusão, Engano

Grumbar: Senhor da Terra, Rei das Terras Sob as Raízes (N); Atribuições: Elementais da Terra, solidez, imutabilidade, juramentos Domínios: Cavernas, Terra, Metal, Tempo

Istishia: O Senhor da Água, Rei dos Elementais da Água (N); Deveres: Elementais da água, purificação, humildade Áreas: Destruição, Oceano, Tempestade, Viagem, Água

Kelemvor: Senhor dos mortos, Juiz dos condenados. (LN); Responsabilidades: Morte, as áreas mortas : Morte, Destino, Lei, Proteção, Viagem

Kossuth: O Senhor das Chamas, o Senhor do Fogo (N); Atribuições: Elementais do Fogo, Áreas de Purificação do Fogo : Destruição, Fogo, Renovação, Sofrimento

Mystra: A Senhora dos Mistérios, a Mãe de Toda a Magia (NB); Atribuições: Magia, feitiços, os Domínios: Bom, Ilusão, Conhecimento, Magia, Runa, Feitiços.

Oghma: O Senhor do Conhecimento, Arquivista do que é conhecido (N); Atribuições: Conhecimento, invenção, inspiração, bardos Domínios: Charme, Conhecimento, Sorte, Viagem, Engano

Shar: Senhora da Noite, Senhora do Desorientação, Deusa das Trevas (NM); Atribuições: Escuridão, noite, distração, esquecimento, segredos não revelados, túneis, masmorras, Áreas Exteriores Áreas: Caverna, Escuridão, Mal, Conhecimento

Sunie: Moça amor, moça do cabelo em chamas (CB); Atribuições: Beleza, amor, paixão Áreas: Caos, Charme, Bem, Proteção

Sylvanus: Pai Carvalho, Pai da Floresta, Pai das Árvores (N); Responsabilidades: Natureza selvagem, áreas de druidas: Fauna, Flora, Proteção, Renovação, Água

Talos: O Destruidor, Senhor das Tempestades (CM); Responsabilidades: Tempestades, devastação, rebelião, conflagração, terremotos, vórtices Áreas: Caos, Destruição, Mal, Fogo, Tempestade

Tempus: Senhor das Batalhas, Martelo do Inimigo (CN); Responsabilidades: Guerra, batalhas, guerreiros Áreas: Caos, Proteção, Força, Guerra

Tiro: o imparcial, o Deus de um braço, o justo (LB); Áreas de Justiça: Bom, Conhecimento, Direito, Justiça, Guerra

Ubtao: O Criador de Chult, o Fundador de Mezro, o Pai dos Dinossauros (N); Responsabilidades: Criação, selvas, Chult , dinossauros Domínios: Equilíbrio, Flora, Organização, Proteção, Répteis

Seluné: Nossa Senhora de Prata, a Virgem Lunar (CB); Deveres: Lua, profecia, estrelas, navegação, navegadores, vagabundos, buscadores, licantropos benevolentes e neutros. Áreas: Caos, Bem, Lua, Proteção, Viage

Tymora: Senhora sorte, A moça de que sorri, Notre Dame Enjouée (CB); Atribuições: Boa sorte, habilidade, vitória, aventureiros Áreas: Caos, Boa, Sorte, Proteção, Viagem

Corellon Larethian, Criador dos Elfos, Coroa de Arvandor

Moradin, o Forjador de Almas, Pai-Anão

Yondalla, a protetora dos halflings

Garl Brilledor, o Jester, criador dos gnomos

Gruumsh, o Deus de Um Olho, criador dos orcs.

Maglubiyet, o Poderoso criador dos gblins.

Lolth, a Rainha Aranha.

Annam, o Grande Deus de Todos os Gigantes.

Hiatea, a Grande Deusa dos Gigantes.

Stronmaus o Grande Deus da Tempestade.

Horus-Rê, deus do sol, vingança, governo, reis e vida.