Srodek

Srodek é a capital do reino de Rostos e abriga o palácio real de Blizna, onde a Rainha Caska Tu’lok Greyson governa com justiça e competência. Apesar da dificuldade de manter as regiões dos reino unidas e obedientes, a rainha de Rostos é uma das poucas coisas que mantém o reino inteiro funcionando. Herdou o trono de sua mãe Gael e tem como herdeira sua filha mais velha Genevieve . Esse sistema de governo matriarcal foi iniciado por sua avó Creta e desde então tem trazido prosperidade para várias áreas e estabilidade para outras. Durante a dinastia Greyson foram tomadas várias medidas para tornar os rostos um país mais habitável e menos difícil de viver num geral. Uma das medidas foi uma unidade de elite formada pelas melhores guerreiras do reino que se especializaram em lidar com demônios mortos vivos, diabos e afins, conhecida como A Irmandade da Luz. Na irmandade são encontradas clérigas, paladinas, caçadoras de demônio, magas do equilíbrio, guerreiras e ladinas. A irmandade tem sua fortaleza entre a capital e o território sombrio para proteger o resto do reino se algo escapar de lá. Outra medida é o centro de pesquisas na universidade da capital voltada para o estudo do deserto de pedras. Uma unidade está dentro do deserto explorando maneiras de se extrair riquezas ou outros recursos para tornar o deserto um bem para o reino e não mais uma praga. Na capital também, se encontra a torre dos magos do equilíbrio, que são em tese agentes neutros que buscam conhecimento em ruínas antigas e mantém um enorme acervo de livros e pergaminhos. Muitos acreditam que eles são apenas magos arqueólogos mas existem teorias que esse magos são reunidos ali por motivos desconhecidos que os ligam a celestiais e outros dizem que eles são magos que caem em tentação e cedem a ganância de realizar pactos com diabos em troca de conhecimento. A capital tem vários centros comerciais e templos religiosos, praças e bairros ricos e pobres, com uma população em torno dos 100 mil habitantes.

Tavernas:

O Olho Mofado: Taverna ruim de periferia. “Uma taverna de dois andares com madeiras mal posicionadas e remendos em suas paredes se esconde na sombra da catedral da senhora dos corvos na parte norte da capital. Ao entrar um mal cheiro vindo das pessoas ali invade os sensos e causa desconforto. O chão range ao andar e parece oco por baixo, mesas e bancos manchados e encardidos são ocupados por diversas pessoas. O ambiente de uns 6 metros largura por 7 de comprimento está cheio e costuma estar cheio nos horários de refeição e a noite” Passar a noite custa 50 moedas de cobre. Uma refeição custa 15 moedas de cobre. Bebida (Caneca) custa 5 moedas cobertas. Dona se chama Senhora Betty T’ior e o barman , seu filho adotado, que atende os clientes, se chama Jonas e ele é mudo. Normalmente cheia de pessoas pobres e mal-entendidas, a taverna tem quartos (7) muito ruins com 6 camas cada e você paga pela cama e não pelo quarto. Sem nenhuma segurança, cada um por si.

O Pato Bêbado: Estalagem de periferia. “Uma Estalagem simples de apenas um andar, com uma parede branca de argila e pedra, e estrutura de madeira se espalha pelo chão de pedra próximo ao portão oeste. Ao entrar pela porta principal é recebido por uma mulher de 30 anos com cabelos castanhos e marcas de sol na pele. O ambiente é bem pobre na qualidade de móveis e não possui decorações. A taverna é apenas uma estalagem e não possui um bar, mas um aviso na parede informa que bebida e comida são servidas aos hóspedes em seus quartos.” Quarto para uma pessoa Custa 80 moedas de cobre Uma Refeição custa 15 moedas de cobre. Bebidas (Caneca) custam: 5 moedas de cobre a cerveja e 7 o vinho. A estalagem é administrada por Sarah Rosmion que a herdou de seu falecido marido, que herdou de seu avô. Sua administração tem melhorado gradativamente a taverna e ela é respeitada por ser uma pessoa batalhadora. Seu filho Felix é o camareiro / faxineiro e é obediente e prestativo, já sua filha mais nova é a cozinheira e é menos colaborativa que o irmão fazendo apenas o mínimo e tem objetivo de se tornar uma comerciante viajante quando entrar em sua maior idade. A estalagem não é muito segura, mas os quartos são separados. Tudo está bem limpo e bem cuidado mesmo que não tenha tanto luxo.

Bico da Fênix: Taverna média, nada de especial, modesta. “ No meio da cidade ao lado do templo de Azgher, próximo a um grande pinheiro se encontra uma humilde taverna em forma de L. Seu telhado laranja brilha contra a luz e suas paredes pintadas em um tom bege estão levemente sujas mas foram pintadas recentemente, as madeiras das colunas e que seguram as telhas de barro parecem estar envernizadas e no geral se mostra um edifício bem cuidado. Ao se aproximar da entrada uma placa de madeira pendurada em uma corrente acima da porta balança com o vento, nela está escrito Bico da Fênix e o desenho de uma ave vermelha de bico dourado ilustra a placa. Dentro do estabelecimento é possível ver diversas mesas de madeira bem talhadas sem ornamentos espalhadas pelo ambiente, o cheiro de comida e álcool invade o nariz, música surge do fundo do salão, onde existe um pequeno palco de madeira, enquanto dois bardos se apresentam. Entre Risadas e conversas o salão transmite um ar agradável e amigável.” Essa taverna apenas serve refeições e bebidas. Uma Refeição custa 40 moedas de cobre. Bebidas (Caneca) custam: 10 moedas de cobre a cerveja,14 o vinho, 20 o whiskey, 10 o rum e 50 a pinga anã .

O Copo Do Plebeu: Taverna média, nada de especial modesta.

Pergaminhos de Boas Vindas: Taverna mais bem estruturada, mais cara e com mais funcionários, apresenta mais de um tipo de acomodação.

Espada de Prata: Taverna cara, Grande quantidade de funcionários, variedades de quartos, exige certa qualidade em seus clientes.

Dragão dourado - Estalagem de nível aristocrático com diversos funcionários.