Rostos
O rainado de Rostos se localiza na parte oeste do Continente de Bokislád e faz divisa com o reino de Andos e o império de Hernúmia, e é considerada a menor nação em poder militar. A única razão que não foi atacada e tomada pelos outros reinos é pelo simples fato de que a terra é de difícil cultivação, se não fosse o bastante a parte centro-norte, onde um deserto se espalha, é fria, inóspita e inútil. Essa região onde apenas feras e os mais desesperados dos homens vivem é conhecida como Deserto de Pedras e esconde diversos segredos antigos. Entre não possuir uma flora ou fauna consistente e ser lar de perigosos monstros, esse deserto ainda sofre de uma forte radiação solar, que somada com o vento frio queimam em maneiras diferentes a pele dos viajantes que ousam atravessar sua extensão. Neste país é comum encontrar florestas infestadas de bestas e outras criaturas , e quando não estão ocupadas por seres da natureza estão ocupadas por bandidos que fazem da mata o seu lar e esconderijo. A região mais ao norte do país é ignorada pela rainha e governada pelo gelo e frio, lugar onde os derrotados Minotauros da cidade de Ori escolheram para viver.
Separando o país praticamente na metade existe a Espinha do Diabo que consiste em uma cadeia de montanhas que atravessam praticamente da fronteira norte a fronteira sul. Essas montanhas além de separar algumas vilas e a cidade Vivifica do resto do continente também são o lar de uma sociedade anã. Apesar de não se considerarem parte do reino, os anões são abertos a negócios e adoram rir dos infortúnios que os outros têm para chegar em suas galerias subterrâneas. A cidade anã chamada Terra é um aglomerado de casas, forjas e lojas que se espalham dentro e nas paredes de uma imensa galeria,que conta com pelo menos 200 construções de tamanho pequeno ou médio, e um pequeno palacete no centro. Essa cidade formou se ali depois de encontrarem várias veias de minérios diversos, especialmente ferro, criando uma mina que eventualmente virou uma cidade.
Aqueles que se aventuram pelas galerias subterrâneas podem ter azar e acabam mortos por monstros estranhos que se assemelham com aqueles que se encontram na tormenta. Além das criaturas existe outra ameaça dentro das galerias e cavernas da espinha, pois esses corredores de pedra podem guiar um grupo para as proximidades da guilda de assassinos conhecida como Elite de Mordecai. Ninguém sabe onde encontrar a guilda e ninguém costuma procurar, mas é de conhecimento comum que nas montanhas sombras sussurram palavras secretas. “ Àqueles que buscam os serviços de um assassino basta deixar o símbolo da guilda exposto em algum lugar de sua casa e será abordado por um de seus agentes.”
Infelizmente com a chegada dos humanos e outras raças essa terra foi corrompida pela maldição e no meio do reino uma área de tormenta surgiu dentro de uma floresta morta que abriga as mais diferentes classes de demônios e mortos-vivos e um possível portal semiaberto que parece permitir que novos seres entrem , apesar de não existir nenhuma prova da existência deste. Apesar da proximidade da capital parece que existe um limite que os habitantes do território sombrio podem ir o tornando uma região limitada onde ninguém ousa entrar.
Moeda: Coroas de ouro, uma moeda de ouro pequena (3cm diâmetro) com uma coroa de cada lado. Faces de prata, uma moeda um pouco maior que a de ouro com a face da rainha. Anéis de bronze, Moedas do tamanho da de prata com um furo no meio. A taxa de conversão é de uma moeda de ouro para 10 moedas de prata e uma moeda de prata para 10 moedas de bronze. Apesar de se encontrar todas as moedas na rua o tempo todo, as mais comuns são de prata e bronze.