A cidade de Vivifica

A cidade de Vivifica tem apenas 300 anos de existência e em quase toda sua existência sempre foi considerada a capital do leste. Sua localização e o nome das famílias que fundaram a cidade criaram rapidamente notoriedade e importância no território, a colocando no mapa e se tornando ponto importante na rota de viajantes e mercadores. Para aqueles que vêm de outras terras, esta cidade é a primeira grande cidade no território e serve de ponto de jornada para qualquer parte do território, se posicionando próximo a montanha central da espinha do diabo.

Para aqueles que querem entrar nas montanhas em busca de troca, compra ou venda a cidade fica próxima da entrada da caverna mais segura que leva até o reino anão e possui vários guias que trocam seus serviços por moedas, levando viajantes que não sabem transitar pelos túneis com segurança . Aqueles que passam em vivifica também devem retirar um selo de comércio para exercer tal atividade no reino, outras cidades também tem este serviço , porém Vivifica é a que mais vende este selo visto que estrangeiros passam por ela com suas caravanas (diferente da cidade do porto onde os vendedores são de Rostos e encomendam de outros lugares, exigindo dos navegadores outro selo).

A cidade tem médio porte e é construída para receber viajantes possuindo em torno de 10000 moradores, e geralmente em torno de pelo menos 200 viajantes hospedados em uma de suas 4 tavernas. As tavernas são geralmente recheadas de viajantes e os moradores mais jovens da cidade, o que normalmente é uma receita para corações partidos e carteiras batidas. Jovens chorando por um viajante é bem comum na entrada da cidade, assim como algum viajante ficar mais tempo ou até definitivamente por causa de um morador. As principais tavernas são; A Ninfa voadora, a taverna mais famosa e procurada da cidade, não por ser a mais luxuosa, mas sim por ter um bom preço por boa comida e quartos bem cuidados; A estalagem Coração Desconhecido, não possui bar mas serve comida no quarto se for pedido, procurado por aqueles que querem passar poucos dias, também a que tem maior capacidade de lotação; O Pergaminho Pegajoso fica na parte menos frequentada dentro dos muros da cidade e é onde é normal se encontrar acompanhantes e outros provedores de serviços mais diferenciados; A faca silenciosa é a opção mais humilde das 4 e fica do lado de fora dos muros da cidade.

O Palacete Águas de Pax é uma espécie de casa de shows e tem alguns quartos que geralmente são usados por nobres e comerciantes mais ricos e possui uma quantidade média de quartos, mas geralmente fica vazio em comparação aos outros estabelecimentos. As três famílias fundadoras são responsáveis pela criação da cidade e de seu rápido crescimento em tamanho e importância. Entre elas estão os resilientes anões Commonbrook , que mesmo em tempos mais difíceis sempre se provam confiáveis e capazes. Eles se juntaram com as outras duas famílias na esperança de criar um lugar melhor que a vila que eles vivem perto do deserto, e apostaram tudo nesta mudança. Eles não eram pobres, mas também não eram nobres e nem mercadores de alto valor, eram fazendeiros que cuidavam de enormes terras inférteis. Foram responsáveis pela maior parte do trabalho de construção e manutenção da cidade por vários anos. Atualmente são donos da forja, da marcenaria e de algumas fazendas de grãos. O Clã Seer é um dos últimos clãs de Medusas que ainda operam como um clã, e é considerado uma das famílias fundadoras da cidade. Eles não restringem os seus membros a se relacionarem com outras espécies, mas apenas medusas e humanos podem gerar filhos medusas, então é aconselhado aos jovens quando estão amadurecendo que tentem se relacionar com um dos dois. Infelizmente Wooden Seer é um dos últimos membros do clã, junto de sua esposa e seu irmão Stone Seer. Eles foram desde o início até hoje os responsáveis pela segurança da cidade, após um tempo eles começaram a comandar uma guarda que é composta de outros indivíduos que não são de seu clã. O Clã Seer também é reconhecido por ter os melhores caçadores da região e Wood & Stone carregam essa fama adiante. Por último, a família que mais teve impacto ao se unir com as outras duas e formar uma cidade, os renomados DeGreys, uma Família de magos humanos com uma linhagem antiga ligada à família real por sangue. Uma família irmã menor dos regentes Greyson que recusou sua posição de duque na capital para formar uma cidade ao leste do reino. Não se sabe o porquê da mudança e do abandono do título, porém a rainha na época não os impediu nem os puniu. Responsáveis pela pela maioria dos contatos de alto nível que permitiram criar uma cidade registrada nos mapas tão rapidamente, e também por parte dos negócios iniciais que trouxeram dinheiro para a cidade.